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202112图形化四级真题


1.单选题

1.下图两个积木的值分别是?( )


A.false true

B.false false

C.true true

D.true false

2.小猫和小狗是非常好的朋友,他们发明了一种加密方法:用两位数字代表字母。比如65代表A,66代表B……,75代表K,……,78代表N,79代表O、80代表P、81代表Q、82代表R,……63代表问号。下图是加密后的对话,根据加密规则,解密后的对话是?( )


A.小猫:park 小狗:no

B.小猫:park? 小狗:no

C.小猫:PARK 小狗:NO

D.小猫:PARK? 小狗:NO

3.在跳过危险数游戏中,设定的危险数是3,当遇到3或者3的倍数时,玩家要说跳过,并将该数替换为文字”跳过“。列表“我的链表”中存着一组数,下列哪个程序可以实现危险数游戏?( )


A.

B.

C.

D.

4.新建一个空的列表,命名为“我的链表”,点击三次绿旗,列表的长度以及列表最后一项的值分别是?( )


A.列表长度为10,最后一项值为30

B.列表长度为30,最后一项值为10

C.列表长度为10,最后一项值为10

D.列表长度为30,最后一项值为30

5.列表“我的链表”存放了一组整数,在①中添加哪个选项可以计算出这组整数的平均值?( )



A.

B.

C.

D.

6.默认小猫角色,初始位置舞台中间,小猫一边在舞台自由移动并且碰到边缘就反弹,同时还能说出碰到边缘的次数,下列哪个选项能实现此效果?( )


A.

B.

C.

D.

7.水果店在周年庆举办了消费即可抽水果盲盒的游戏,其抽奖机的程序如下图所示,点击绿旗后,按下空格键,顾客不可能抽中的水果是?( )


A.西红柿或者车厘子

B.苹果或者猫山榴莲王

C.西红柿或者苹果

D.猫山榴莲王或者车厘子

8.点击绿旗,下列选项正确的是?( )


A.小猫说3

B.小猫什么都不说

C.小猫从3开始依次数到10

D.小猫从1开始依次数到10

9.小猫程序如下图所示,“碰到颜色”积木的白色与舞台颜色一致,点击一次绿旗,下列选项正确的是?( )


A.小猫大小增加10

B.小猫的大小一直增加

C.小猫发出一声”喵“的声音

D.小猫持续发出”喵“的声音

10.绘制如下图所示的图形,程序中数字1到数字4依次填入?( )


A.4、60、6、90

B.6、60、4、90

C.4、90、6、60

D.6、90、4、60

11.细菌以二分裂方式进行繁殖,每隔20分钟繁殖一次,一分为二,二分为四,... ...,下列哪个选项可以计算单个细菌在n小时之后的细菌总数?( )


A.

B.

C.

D.

12.使用二分查找法,在有序数列1-100之间查找一个数,最多需要查找多少次?( )


A.7

B.100

C.50

D.10

13.计算从1到100的和,需要在①处填入的是?( )


A.

B.

C.

D.

14.有94颗糖果,两人轮流拿,谁拿到最后一颗糖果谁输。条件是:每次最多拿5颗,最少拿1颗。问先拿的人怎样做才能保证获胜?( )


A.先拿的人第一次拿5颗糖果

B.先拿的人第一次拿4颗糖果

C.先拿的人第一次拿3颗糖果

D.先拿的人第一次拿2颗糖果

15.小猫为了测试双胞胎之间是否能够真的做到心意相通,设计了一个程序,如下图所示:一人心中想着一个十以内的数,另一人猜测,共有3次猜测机会。下列哪个选项可以优化这个程序?( )


A.

B.

C.

D.

2.判断题

1.列表只能适用于所有角色,不能仅适用于当前角色。( )


正确

错误

2.下图中的程序执行一次之后,“我的链表“将会在舞台上显示出来。( )


正确

错误

3.自制积木创建之后不能再修改参数。( )


正确

错误

4.在创建自制积木时,可以添加多种类型的参数。( )


正确

错误

5.执行下列程序后,说出的内容是“a5”。( )


正确

错误

6.每次点击绿旗,小猫只会说“true”。( )


正确

错误

7.用枚举法从1-100之间筛选出5的倍数,总共要判断100次。( )


正确

错误

8.下图是某公司给员工的中秋节福利大闸蟹的选择标准,从程序可以看出大闸蟹的选择标准是:产地阳澄湖,重量为4两。( )


正确

错误

9.下图中的程序执行的效果是按一次空格键小猫叫一次,不按空格键,小猫不叫。( )


正确

错误

10.如下图中的程序所示,当计时器大于50之后,将会停止所有角色的所有脚本,并且不再计时。( )


正确

错误

3.编程题

1.森林运动会
在森林运动会中,小猫、小狗、小兔子、乌龟、小猴子参加了800米耐力跑项目,分别耗时3分25秒、4分15秒、3分45秒、4分45秒、4分5秒。请设计程序实现自动排名。
排序前
排序后
1. 准备工作
(1)保留小猫角色及空白背景;
2. 功能实现
(1)建立名为“耐力跑”的列表,用于记录运动员的成绩,以秒为单位;
(2)点击绿旗,初始化列表,依次往列表中加入:205,255,225,285,245;
(3)点击小猫,对运动员的成绩进行降序排列。



请在本地Scratch中编写程序



2.新冠疫苗接种系统
根据国家最新防疫政策,年满3岁的小朋友均需要接种新冠疫苗,现某幼儿园托管班有学生4名,出生日期分别是:20191016、20171220、20181206、20200101。请编写一套系统帮助幼儿园筛选出符合条件的小朋友。
1. 准备工作
(1)保留小猫角色,保留白色背景。
2. 功能实现
(1)设置名为“当前日期”的变量获取当前的真实时间,当前月和日不足两位数时均用0填充;
(2)建立名为“出生日期”的列表,用于记录小朋友的出生日期;
(3)点击绿旗,初始化列表,加入四个小朋友的出生日期:20191016、20171220、20181206、20200101;
(3)按下空格键,小猫说出每个小朋友是否符合接种条件,如:2符合疫苗接种条件,或者2不符合疫苗接种条件。



请在本地Scratch中编写程序



3.聪明的小猫
有3张卡片,每张卡片上面分别写着1、2、3,从中抽出一张、两张、三张,按任意次序排列起来,可以得到不同的一位数、两位数、三位数。请编写程序数出其中的偶数和奇数分别是多少个?
1. 准备工作
(1)保留小猫角色和白色背景。
2. 功能实现
(1)自制一个“初始化列表”的积木,将组合得到的一位数、两位数、三位数,一个一个加入到“组成的数”的列表中;
(2)点击绿旗,先初始化列表,再判断列表中每个数是奇数还是偶数,并记录判断结果;
(3)说出奇数的个数和偶数的个数。



请在本地Scratch中编写程序



4.棕熊大战
周末,Batter正在田野里面打棒球,突然跑出来一只棕熊,于是Batter与棕熊展开了一场大战。
1. 准备工作
(1)删除角色小猫,增加角色Batter、Bear-walking和Baseball,三个角色,并保留它们的所有造型;
(2)删除白色背景,增加名为“Playing Field”的背景,将此背景复制2次,分别重命名为“胜利”、“失败”,并在其图片上分别添加文字“胜利”、“失败”。
2. 功能实现
(1)按一次空格键Batter打出一颗棒球,可持续发球,Batter有发球的动作;
(2)球击中棕熊则棕熊的大小减小10,如果棕熊的大小小于10,则Batter成功击退棕熊,获得胜利;
(3)点击绿旗执行程序之后,棕熊向Batter移动,能够看到棕熊走动的效果,如果碰到Batter则游戏失败;
(4)游戏中背景为Playing Field,游戏结束时背景根据游戏结果进行相应的切换。



请在本地Scratch中编写程序



5.质数判断器
质数又叫素数,是在大于1的自然数中,除1和其本身以外没有其他因数的自然数。请设计一个质数判断器。
1. 准备工作
(1)保留小猫角色和白色背景。
2. 功能实现
(1)通过询问并等待输入一个大于1的自然数;
(2)判断输入的数是否是质数,并说出判断结果。



请在本地Scratch中编写程序





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1.单选题
1 2 3 4 5
6 7 8 9 10
11 12 13 14 15
2.判断题
1 2 3 4 5
6 7 8 9 10
3.编程题
1 2 3 4 5