最好用电脑,谷歌浏览器做题; 页面打开不要超过1天,不然就失效了。

202203Scratch三级真题


1.单选题

1.以下四个选项中,运行哪个积木块,可能得到523这个数值?( )


A.

B.

C.

D.

2.仓库里运来一批大米,管理员要随机抽检。运行下面程序,请问哪个编号的大米可能会被抽检?( )


A.9

B.100

C.50

D.51

3.角色“方块”的程序如下图所示,点击绿旗,不断按下上移键,变量“次数”为6时,按下空格键,当停止全部脚本后,舞台中出现的正方形个数是?( )


A.7

B.6

C.5

D.1

4.小罗同学编写了一个穿衣小助手的程序,如下图所示。当变量温度为哪个选项时,角色会提示可以穿衬衫?( )


A.20

B.14

C.-5

D.0

5.小方块角色程序如下图,方块边长20,有黑白两个造型。如果舞台的显示效果如下所示,位置1和位置2,分别填写的数字是?( )


A.8, 8

B.7, 7

C.9, 9

D.2, 3

6.执行下面程序,说法错误的是?( )


A.闹钟在15:35发声

B.闹钟在15:37停止发声

C.闹钟在15:36时停止发声

D.闹钟在15:36时也发声

7.运行下面程序后,得到下图图案,请问输入的颜色代码应该是多少?( )


A.33212133

B.22332211

C.11133222

D.12321221

8.运行下面程序,下面选项正确的是?( )


A.只有角色能收到消息,仅小猫角色能说:“你好!”

B.只有克隆体能收到消息,仅克隆体能说:“你好!”

C.小猫角色和克隆体都不能说“你好!”

D.小猫角色和克隆体都能接收消息,都能说:“你好!”

9.三个球的初始位置如下图所示,按下一次空格键,以下说法正确的是?( )


A.按下空格键,能明显看到,红球先移动,然后绿球再移动,最后蓝球再移动

B.按下空格键,能明显看到,蓝球先移动,然后绿球再移动,最后红球再移动

C.按下空格键,能明显看到,绿球先移动,然后蓝球再移动,最后红球再移动

D.按下空格键,三个球几乎同时移动,看不出先后顺序

10.点击绿旗,按下两次空格键,以下说法正确的是?( )


A.小球被克隆了3次

B.小球被克隆了2次

C.小球被克隆了1次

D.小球没有被克隆

11.默认小猫在舞台中心位置,点击一次绿旗,舞台上共有几只小猫?注意:我的变量适用于所有角色。( )


A.4

B.3

C.2

D.1

12.执行下面程序,应将变量n设定为多少,变量an值才会为4?( )


A.4

B.3

C.2

D.1

13.按下空格键执行下面程序,结果不可能为?( )


A.48

B.122

C.114

D.126

14.下面哪个选项无法将小猫移到随机位置的是?( )


A.

B.

C.

D.

15.执行下面程序,最后角色说的内容是?( )


A.0

B.5

C.10

D.1

16.舞台上的小猫有4个造型,依次为造型1、造型2、造型3、造型4,点击绿旗,执行下面程序,表述正确的是?( )


A.小猫一直在切换造型,程序不会停止

B.小猫会切换造型,最后的造型是造型1

C.小猫会切换造型,最后的造型是造型2

D.小猫会切换造型,最后的造型是造型3

17.点击绿旗,执行以下程序后,我的变量的值是?( )


A.10

B.9

C.12

D.11

18.默认小猫角色,执行以下程序,舞台上会出现?( )


A.黑色的三角形

B.黑色的正方形

C.黑色的长方形

D.没有任何图形

19.执行以下程序,舞台上会看到几只小猫?( )


A.2只小猫

B.3只小猫

C.1只小猫

D.0只小猫

20.小猫角色有两个造型:造型1、造型2,程序运行前造型为造型1,点击一次绿旗,说法正确的是?( )


A.小猫从造型1变成造型2

B.小猫可能一直是造型2,也可能是从造型1变成造型2

C.小猫一直是造型1

D.小猫一直是造型2

21.运行下面程序,最终小猫说的内容是?( )


A.1

B.2

C.0

D.3

22.关于下面积木,正确选项是?( )


A.最大值是20

B.最大值是25

C.最小值是0

D.最小值是5

23.默认小猫角色,在舞台中心位置,执行一次下列程序,哪个可以画出完整的圆形?( )


A.

B.

C.

D.

24.运行下面程序,舞台上的图形为?( )


A.

B.

C.

D.

25. 默认小猫角色,当按下两次“空格”键后,小猫的数量是多少?注意:假设每次执行“移到随机位置”,位置都不相同。( )


A.1

B.2

C.3

D.4

2.判断题

1.班里有30名同学,学号分别为1至30。小罗同学帮老师编写了下图所示的随机点名程序,程序运行后可能会选出实际不存在的学号。( )


正确

错误

2.给角色1创建仅适用于角色1的变量“次数”,复制角色1,得到角色2,角色2也会有相同名字的变量,并且也是仅适用于角色2。( )


正确

错误

3.执行左边程序后,变量“数字”为50;执行右边程序后,变量“数字”为51。( )


正确

错误

4.足球角色运行下列程序后,舞台显示如下图所示。( )


正确

错误

5.运行下面程序,可以画出如下所示的图案。( )


正确

错误

6.点击绿旗,角色和克隆体一起向舞台下方移动,直到y坐标小于-150时停止运动。( )


正确

错误

7.变量名可以设置成数字。( )


正确

错误

8.角色初始状态为90度方向,执行下列程序,能够将角色移到舞台中心。( )


正确

错误

9.角色接收消息时,只能接收一个角色发过来的消息。( )


正确

错误

10.下面程序可实现1到100的累加(1+2+3+4+5……+100)。( )


正确

错误

3.编程题

1.二进制像素绘制程序
二进制是由0和1组成的数,0用黑色方块表示,1用白色方块表示。输入一个8位二进制数,用黑白色方块表示出来。


1.准备工作
(1)默认小猫角色,默认白色背景;
(2)绘制“正方形”角色,角色有“黑”、“白”两个造型。
2.功能实现
(1)小猫询问“请输入一个8位二进制”,检查输入二进制位数,如果不是8位,继续询问,直到输入8位为止;
(2)根据输入二进制,用黑白块表示出二进制,注意不能超出舞台。



请在本地Scratch中编写程序



2.接球游戏
小球随机选择舞台四个角向小猫飞过去,碰到小猫后消失,小猫实时说出接到了多少个球。


1.准备工作
(1)默认小猫角色,默认白色背景;
(2)选择Ball角色。
2.功能实现
(1)小猫位于舞台中心位置;
(2)每次点击舞台,小球克隆一次,随机选择舞台四个角中的一个,面向小猫飞出;
(3)克隆小球的造型随机;
(4)克隆小球碰到小猫后消失;
(5)小猫实时说出,接到了几个小球。



请在本地Scratch中编写程序



3.冬天下雪了


1.准备工作
(1)导入背景Jurassic;
(2)导入角色Wizard Girl、Snowflake。
2.功能实现
(1)点击绿旗,Wizard Girl说“听我指令,开始下雪!”2秒;
(2)Wizard Girl广播“开始下雪”后隐藏;
(3)Snowflake接收到广播“开始下雪”后,雪花从天上不断下落,当雪花飘落到地面上就消失了。



请在本地Scratch中编写程序





`

1.单选题
1 2 3 4 5
6 7 8 9 10
11 12 13 14 15
16 17 18 19 20
21 22 23 24 25
2.判断题
1 2 3 4 5
6 7 8 9 10
3.编程题
1 2 3