相信我,通过课程,孩子们将收获颇多!
1.红框中加入哪个选项积木,不能阻止气球下落?( )
A.
B.
C.
D.
2.运行下列程序,会画出?( )
A.一条横的实线
B.一条横的虚线
C.一条竖的实线
D.一条竖的虚线
3.默认小猫角色,点击绿旗后,下列哪个选项正确?( )
A.小猫造型为造型1
B.小猫造型为造型2
C.小猫发出“喵”的声音
D.小猫无任何变化
4.下图分别是两个角色的初始位置和“黑色圆形”的程序,点击绿旗后,角色显示为下列哪个选项?( )
5.默认小猫角色,点击绿旗后,下列哪个选项正确?( )
A.1秒后滑行到舞台最右边,然后播放“喵”的声音
B.2秒后滑行到舞台最左边,然后播放“喵”的声音
C.1秒后滑行到舞台最左边,然后播放“喵”的声音
D.2秒后滑行到舞台最右边,然后播放“喵”的声音
6.飞船程序如下图所示,点击绿旗后,按下空格键,下列哪个选项正确?( )
A.飞船一直飞行,没有变化
B.飞船加速飞行
C.飞船隐身
D.飞船发生扭曲
7.默认小猫角色,点击绿旗后,按下空格键,角色的运行轨迹是?( )
A.从中心处向左移动,再向上移动。
B.从中心处向右移动,再向上移动。
C.从中心处向左移动,再向下移动。
D.从中心处向右移动,再向下移动。
8.默认小猫角色,点击绿旗后,下列哪个选项正确?( )
A.小猫说:身体健康
B.小猫说:好好学习
C.小猫说:新年快乐
D.小猫切换为“造型2”
9.找规律:数列1,3,4,7,11,( ),括号的数是下列哪个选项?
A.12
B.13
C.15
D.18
10.角色的初始状态如下图所示,以下积木的“特效”设置和角色所发生的变化不相符的是哪一个?( )
11.默认小猫角色,点击绿旗后,下列哪个选项正确?( )
A.角色的方向跟着鼠标改变,角色的位置不发生改变。
B.角色的方向跟着鼠标改变,角色的位置会发生改变。
C.角色跟着鼠标移动,角色的方向不会发生改变。
D.角色跟着鼠标移动,角色的方向也跟着鼠标改变。
12.下面的流程图可以用哪个积木实现?( )
13.下列程序空白处填写哪个选项,可以让角色播放声音:“体温异常”?( )
A.37.5
B.37.3
C.37.0
D.36.8
14.点击绿旗后,下列哪个选项正确?( )
A.每次单击绿旗,机器人画出的图形都相同。
B.每次单击绿旗,机器人画出的图形可能是不同的。
C.单击绿旗后,机器人会一直移动,但不会画出图形。
D.单击绿旗后,机器人移动,碰到边缘就不动了。
15.下列哪个选项能够让音乐在播放时声音越来越小?( )
16.按下左右键控制角色左右移动,①和②处应该填入哪个选项?( )
17.找规律:第三个图形的空白处应填什么数?( )
B.15
C.24
D.26
18.下图是钟表表盘和秒针,给秒针编程,下列哪个选项正确?( )
19.下列积木块的执行结果是?( )
D.不出现气泡,小猫不说话。
20.下列哪个积木不能实现循环功能?( )
21.关于下列积木,说法正确的是?( )
A.当条件满足时,执行红框内积木
B.它是条件循环积木
C.是有限循环,不能无限循环
D.红框内积木一定会被执行
22.下列程序运行的结果是?( )
A.pa
B.py
C.ph
D.pl
23.下列哪个积木运行结果是false?( )
24.三位小朋友比年龄大小,根据下面三句话,谁最大,谁最小?( )(1)小芳比小阳大3岁;(2)小燕比小芳小1岁;(3)小燕比小阳大2岁。
A.小燕最大,小阳最小。
B.小芳最大,小阳最小。
C.小芳最大,小燕最小。
D.小阳最大,小燕最小。
25.找规律:a和b的值是多少?( )
A.35, 5
B.36, 5
C.38, 6
D.39, 7
1.下列积木只能将声音音量调大。( )
正确
错误
2.默认小猫角色,点击绿旗后,按下空格键,小猫会一直移动; 不按空格键,小猫停止移动。( )
3.默认小猫角色,点击小猫,小猫立即消失。( )
4.红红、聪聪和颖颖都戴着太阳帽去参加野炊活动,她们的帽子分别是红的、黄的、蓝的,只知道红红没有戴黄帽子,聪聪既不戴黄帽子,也不戴蓝帽子。分析可知,红红戴的帽子是蓝色的。( )
5.点击绿旗后,每次按下空格键,角色都会向上移动。( )
6.小猫角色使用图章,小狗角色使用落笔和移动,绘制出如下的图案。使用“全部擦除”只能擦除小狗绘制出的图案。( )
7.声音“Alert”的时长为1.01秒,下列两段程序执行的效果一样。( )
8.运行下列程序后,舞台区会出现3条线段。( )
9.山洞的坐标为(155,1),小熊执行下列程序后一定能回到山洞。( )
10.小鸡初始位置和程序如下图所示,点击绿旗后,小鸡会越来越接近蝗虫。( )
1.魔法星空按下空格键,星空犹如施了魔法一般,出现彩色的圆形图案,而且圆形图案的大小也可改变。1.准备工作(1)导入背景:Stars;(2)保留小猫角色; (3)导入声音“Emotional Piano” 和“Jump”。2.功能实现(1)程序开始,小猫隐藏,画笔的颜色设为红色,粗细设为20;(2)程序开始后,一直播放背景音乐“Emotional Piano”;(3)按下空格键,播放声音Jump,画笔颜色增加10,在舞台的随机位置画出圆点; (4)当按下“→”键,将笔的粗细增加5; (5)当按下“←”键,将笔的粗细减小5。
请在本地Scratch中编写程序
2.跳跃游戏1.准备工作(1)保留小猫角色,导入角色“Dog1”,调整小狗大小;(2)导入背景“Blue Sky”。2.功能实现(1)小猫初始位置如上面第一张图所示;(2)点击绿旗后,小狗从舞台最右边跑到最左边后,再移到最右边,从最右边跑到最左边,一直执行下去;(3)按下空格键,小猫向上跳起一段距离后,又落到地面;(4)小猫碰到小狗,程序停止。